小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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发起:革命之声 做这个游戏,研究的历史文献,思考的革命精神,绘制的英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是我的同胞……,不用说,我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

颜色,位置,大小,附带的定制脚本,脚本的参数列表……唔,表示拒绝。 那该怎么呢?……而且觉得以后这对多场景的设置也会造成一些实际的问题。如果想添加新的菜单对象要怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么20岁,因为大学辍学出来做游戏的,放弃学历……今天25岁了你们敢?……不过用虚幻4在独立开发游戏,不像以前cocos2dx的时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事

看谁先死(Who dies first)

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游戏的名字叫《看谁先死》,之所以起这样一个名字是因为游戏的最终的剧情结局跟哪个角色先死有关。……在的前两部作品,《人类起源》讲述了一个地球本土禽兽族僵尸侠帮助外星人类入侵地球的故事。……现在《看谁先死》,有五段剧情和《人类起源》故事线有关,其中有三段放到了预告片中,介绍了盘古和女娲如何从外星来到地球的

咕咕森工作室_GUGUmori:咕咕森工作室的成立日(2022-02-18)

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咕咕森命名2022/02/17 工作室经过全员在微的激烈讨论(并没有很激烈)后 最终得出了工作室的昵称……游戏的命名与诸多设定的讨论游戏中部分名称定义:帝国名:艾斯塔利亚(2.18定下)游戏的名称:选项颇多,最终决定等世界事件梳理出来后再进行名字选取各个可攻略角色设定……:设定中...立绘进度:男主立绘设定中...工作室讨论内容解禁嗯……不错,个人认为很有想法

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

《精灵之息》一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……一方面这个提问作为调查问卷使用,想定位玩家的预期。另一方面,其实是想给玩家思维打个契子。……这是有答案的,很明显,在社会主流认知,人数少的那一方被关在笼子的人

黑暗农场(Dark Farm)

indienova.com/steam/game/1368260

开发:V. Chuvilin 。《黑暗农场》一款RPG游戏。 您必须照顾好想要杀死您的花园。……曾经个战士。 战斗和击败巨大的敌人。 但是累了。 只想退休。……这就是的生活 《黑暗农场》一款RPG游戏。 您必须照顾好想要杀死您的花园。 种植杀手级蔬菜

会员:科鲁兹l小夜班(Tracy_Zhang)

indienova.com/u/tracemax1014

就是一个测试,最关键的是我又很多奇思妙想。 微:科鲁兹l小夜班

pico-8 精彩代码解析 1

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twitter 上贴了代码(由于 404 的原因我就不发原文连接了)(编辑注:还是附上吧)代码比较简单,格式化了一下……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果字体颜色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

忽然就到了6了,其实对来说,花时间把开发日志写的“具有可读性”件挺费时的事。……在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

版本:Early Access


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